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Dirty Business Référence keybinds — July 2026 | Dirty Business Wiki

Keybinds PC par défaut Dirty Business : déplacement, combat, interaction, inventaire, véhicules, menus, co-op, et conseils rebind pour l'Early Access.

Dernière mise à jour:

Cette référence liste les keybinds PC par défaut de Dirty Business Early Access au lancement sur Steam. Plan Dirty Games peut ajuster les bindings ou ajouter des profils manette dans les patches — confirmez dans Settings → Controls après chaque update majeure listée sur updates. Pour les explications conceptuelles de chaque action, commencez par la vue d’ensemble contrôles. Quand les binds ne répondent plus, consultez le dépannage contrôles.

Déplacement et caméra

ActionTouche par défaut
AvancerW
ReculerS
Strafe gaucheA
Strafe droiteD
SprintLeft Shift
S’accroupirLeft Ctrl
SauterSpace
Regard / curseur viséeSouris

Sprintez en transportant des caisses lourdes depuis le staging commandes complètes vous ralentit dans beaucoup de sims — attendez une vitesse réduite même avec Shift maintenu.

Déblocage (unstuck)

ActionTouche par défaut
Unstuck (sortir d’une collision)F8

La touche F8 unstuck est arrivée avec le patch v0.1.1 après des rapports de blocage contre murs, rebords d’ascenseur et props. Utilisez-la avant de recharger une sauvegarde. Si F8 cesse de fonctionner après une update, consultez le dépannage contrôles.

Interaction et objets

ActionTouche par défaut
Interact / useE
Pick up / dropE (context) ou F
Ouvrir inventaireTab ou I
Quick slot 1–41, 2, 3, 4
Lancer / jeterG (si activé)

Les touches context partagent les fonctions : le même bind interact ouvre portes, lance l’emballage culture weed et accepte les jobs terminal. Lisez le prompt texte au centre écran avant de spammer.

Combat et outils (si applicable)

Certaines builds Early Access incluent défense ou interactions outils pendant raids ou maintenance :

ActionTouche par défaut
Action principale / fireClic gauche souris
Action secondaire / aimClic droit souris
ReloadR
Mêlée ou outilV ou molette souris

Vérifiez les binds combat dans votre build — les crime sims livrent parfois un combat placeholder désactivé jusqu’à des patches ultérieurs.

UI et menus

ActionTouche par défaut
Menu pauseEscape
MapM
Journal / objectifsJ
Menu build baseB
Gestion workersH (varie selon build)

Les touches build menu placent les blueprints upgrade base. Cancel placement avec Escape ou clic droit selon hint écran.

Véhicules

ActionTouche par défaut
Entrer / sortir véhiculeE
AccélérerW
Freiner / marche arrièreS
DirigerA / D ou souris
HandbrakeSpace

Les missions véhicule relient aux livraisons armes et weed bulk — planifiez les routes avant expiration des timers selon les notes logistics de fabrication d’armes.

Co-op et communication

ActionTouche par défaut
Push to talkT (Steam overlay défaut)
Emote wheelX (si activé)
Ping / markMolette souris ou Z

Les squads co-op devraient aligner les touches push-to-talk avec les callouts rôles du guide co-op. Les binds ping aident à marquer les poubelles disposal pendant les sweeps élimination des preuves.

Bonnes pratiques rebind

Ouvrez Settings → Controls depuis le menu pause. Cliquez une action, appuyez la nouvelle touche, confirmez les conflits.

Conseils :

  • Gardez E sur interact sauf raison forte — guides et UI supposent les proximity prompts sur E
  • Déplacez inventaire loin des touches adjacentes au mouvement si vous ouvrez des sacs en strafant
  • Miroir les binds co-op critiques entre membres squad pour muscle-memory cohérente
  • Exportez ou screenshot votre layout après patches majeurs au cas où reset

Layouts suggérés par style de jeu

Focus production solo : Privilégiez accès rapide inventaire et map ; bindez le panel workers si vous gérez de gros rosters embaucher workers.

Focus logistics co-op : Priorisez ping, sprint et enter vehicle sur des doigts confortables.

Apprenants demo : Utilisez les défauts jusqu’à la fin du niveau quatorze, puis personnalisez quand les machines Early Access complètes apparaissent.

Notes manette

Si des glyphes manette apparaissent dans settings, comparez face buttons aux actions interact et inventaire ci-dessus. Un support manette partiel peut mapper A/X aux équivalents interact. Les layouts complets seront documentés ici quand officiellement confirmés — jusqu’alors, le clavier reste autoritaire.

Guides liés

Les keybinds sont des points d’entrée, pas la stratégie :

Discipline patch

Les patches Early Access rebalance fréquemment les machines et reset parfois les options. Après téléchargement d’une update, passez soixante secondes dans un couloir vide à tester move, interact, inventaire et map avant d’accepter des commandes timed.

Pour binds cassés après driver updates ou conflits Steam Input, lisez dépannage contrôles avant d’éditer les config files manuellement.

Gardez cette page en favori, synchronisez votre squad en vocal, et passez moins de temps à lire les prompts écran pendant les phases production critiques.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Mes keybinds ont-ils été reset après un patch ?

Les updates Early Access peuvent reset les settings. Rouvrez Settings → Controls et vérifiez interact et inventaire en premier.

Deux actions peuvent-elles partager la même touche ?

Le jeu avertit sur les conflits. Évitez de binder interact et drop sur la même touche sauf si vous aimez les drops accidentels.

Quelle touche ouvre le menu build ?

B est le défaut courant pour construction base. Confirmez dans settings si votre layout diffère.

Existe-t-il un bind push-to-talk in-game ?

Beaucoup de joueurs utilisent la voix Steam overlay. Le push-to-talk in-game peut défaut sur T quand activé.

Où sont documentés les bindings manette ?

Le support manette évolue. Consultez patch notes updates et settings manette in-game quand disponibles.