Controles

Dirty Business Referência de Atalhos — July 2026 | Dirty Business Wiki

Atalhos padrão de Dirty Business no PC: movimento, combate, interação, inventário, veículos, menus, co-op e dicas de remapeamento para Early Access.

Última atualização:

Esta referência lista os atalhos padrão de PC de Dirty Business Early Access no lançamento na Steam. A Plan Dirty Games pode ajustar bindings ou adicionar perfis de controle em patches — confirme em Configurações → Controles após cada atualização importante listada em atualizações. Para explicações conceituais de cada ação, comece pela visão geral de controles. Quando bindings param de responder, veja solução de problemas de controles.

Movimento e Câmera

AçãoTecla padrão
Mover para frenteW
Mover para trásS
Strafe esquerdaA
Strafe direitaD
CorrerLeft Shift
AgacharLeft Ctrl
PularSpace
Olhar / cursor de miraMouse

Correr carregando caixas pesadas da área de staging de pedidos completos te deixa mais lento em muitos sims — espere velocidade reduzida mesmo com Shift pressionado.

Unstuck e recuperação

AçãoTecla padrão
Unstuck (teleportar fora de colisão)F8

A tecla F8 unstuck chegou no patch v0.1.1 após relatos de ficar preso em paredes, bordas do elevador e props. Use antes de recarregar saves. Se F8 parar após atualização, veja solução de problemas de controles.

Interação e Itens

AçãoTecla padrão
Interagir / usarE
Pegar / soltarE (contexto) ou F
Abrir inventárioTab ou I
Slot rápido 1–41, 2, 3, 4
Arremessar / descartarG (se habilitado)

Teclas de contexto compartilham funções: o mesmo bind de interagir abre portas, inicia embalagem de cultivar maconha e aceita trabalhos no terminal. Leia o texto do prompt no centro da tela antes de spammar.

Combate e Ferramentas (Se Aplicável)

Algumas builds de Early Access incluem defesa ou interações com ferramentas durante raids ou manutenção:

AçãoTecla padrão
Ação principal / atirarBotão esquerdo do mouse
Ação secundária / mirarBotão direito do mouse
RecarregarR
Corpo a corpo ou ferramentaV ou botão do meio do mouse

Verifique binds de combate na sua build — sims de crime às vezes lançam combate placeholder desabilitado até patches posteriores.

UI e Menus

AçãoTecla padrão
Menu de pausaEscape
MapaM
Diário / objetivosJ
Menu de construção da baseB
Gestão de trabalhadoresH (varia por build)

Teclas do menu de construção posicionam blueprints de upgrade de base. Cancele posicionamento com Escape ou botão direito do mouse conforme dica na tela.

Veículos

AçãoTecla padrão
Entrar / sair do veículoE
AcelerarW
Frear / réS
DirigirA / D ou mouse
Freio de mãoSpace

Missões de veículo se ligam a entregas de armas e maconha em volume — planeje rotas antes dos timers expirarem conforme notas de logística de fabricar armas.

Co-op e Comunicação

AçãoTecla padrão
Push to talkT (padrão overlay Steam)
Roda de emotesX (se habilitado)
Ping / marcarBotão do meio do mouse ou Z

Esquadrões co-op devem alinhar teclas de push-to-talk com callouts de papéis do guia de co-op. Binds de ping ajudam a marcar lixeiras de descarte durante varreduras de descarte de evidências.

Boas Práticas de Remapeamento

Abra Configurações → Controles no menu de pausa. Clique uma ação, pressione a nova tecla, confirme conflitos.

Dicas:

  • Mantenha E em interagir a menos que tenha motivo forte — guias e UI assumem prompts de proximidade em E
  • Mova inventário para longe de teclas adjacentes ao movimento se abrir sacos errados ao fazer strafe
  • Espelhe binds críticos de co-op entre membros do esquadrão para memória muscular consistente
  • Exporte ou faça screenshot do layout após patches importantes caso ocorra reset

Layouts Sugeridos por Estilo de Jogo

Foco em produção solo: Enfatize acesso rápido a inventário e mapa; mapeie o painel de trabalhadores se gerencia grandes quadros de contratar trabalhadores.

Foco em logística co-op: Priorize ping, sprint e entrar no veículo em dedos confortáveis.

Aprendizes do demo: Use os padrões até completar o nível catorze, depois personalize quando máquinas completas do Early Access aparecerem.

Notas sobre Controle

Se glifos de controle aparecerem nas configurações, compare botões frontais às ações de interagir e inventário acima. Suporte parcial a controle pode mapear A/X para equivalentes de interagir. Layouts completos serão documentados aqui quando oficialmente confirmados — até lá, o teclado permanece autoritativo.

Guias Relacionados

Atalhos são pontos de entrada, não estratégia:

Disciplina de Patch

Patches de Early Access rebalanceiam máquinas com frequência e ocasionalmente resetam opções. Depois de baixar uma atualização, passe sessenta segundos em um corredor vazio testando mover, interagir, inventário e mapa antes de aceitar pedidos com timer.

Para binds quebrados após atualizações de driver ou conflitos com Steam Input, leia solução de problemas de controles antes de editar arquivos de config manualmente.

Mantenha esta página nos favoritos, sincronize seu esquadrão por voz e passe menos tempo lendo prompts na tela durante fases críticas de produção.

FAQ

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Meus atalhos foram resetados após um patch?

Atualizações de Early Access podem resetar configurações. Reabra Configurações → Controles e verifique interagir e inventário primeiro.

Duas ações podem compartilhar a mesma tecla?

O jogo avisa sobre conflitos. Evite mapear interagir e soltar na mesma tecla a menos que goste de soltar acidentalmente.

Qual tecla abre o menu de construção?

B é o padrão comum para construção da base. Confirme nas configurações se seu layout for diferente.

Existe bind de push-to-talk no jogo?

Muitos jogadores usam voz do overlay Steam. Push-to-talk in-game pode usar T por padrão quando habilitado.

Onde estão documentados os bindings de controle?

O suporte a controle está em evolução. Consulte patch notes em atualizações e configurações de controle in-game quando disponíveis.