Controles

Dirty Business Solução de Problemas de Controles — July 2026 | Dirty Business Wiki

Corrija problemas de controle em Dirty Business: interação presa, bugs de inventário, desync co-op, lag de FPS, conflitos de binding, crashes e workarounds de Early Access.

Última atualização:

Quando prompts desaparecem, caixas flutuam ou parceiros co-op te veem atravessar paredes, o problema costuma ser controles ou estado de rede — não sua estratégia de cultivar maconha. Este guia de solução de problemas reúne issues comuns de input em Dirty Business durante o Early Access, ordenados de correções rápidas a passos mais profundos. Comece pela visão geral de controles e atalhos para confirmar padrões antes de assumir um bug.

Checklist Rápido (Tente Primeiro)

  1. Pausar e retomar — Limpa estados de interação soft-locked
  2. Pressione F8 unstuck — Adicionado no patch v0.1.1 ; liberta de armadilhas de colisão
  3. Mãos vazias — Solte itens carregados; muitas máquinas rejeitam mãos ocupadas
  4. Verificar atalhos — Patches resetam configurações; veja página de atalhos
  5. Reiniciar sessão — Reload do host corrige muitos desyncs co-op conforme guia de co-op
  6. Ler patch notesAtualizações podem documentar problemas conhecidos

Se cinco minutos de verificações falharem, continue abaixo.

Prompt de Interação Ausente

Sintomas: Sem “Press E” em terminais, portas ou bancadas.

Causas e correções:

  • Posição fora do centro do volume de interação — circule o objeto
  • Parceiro já usando a estação no co-op — aguarde ou troque papéis
  • Falta de energia na sala — restaure via geradores de upgrade de base
  • Bloqueio de missão — campanha pode travar terminal até etapa do walkthrough concluir
  • Animação de carregar presa — abra inventário, solte tudo, pule uma vez

Bancadas de armas de fabricar armas são rígidas quanto à ordem das etapas; etapa errada parece interação quebrada, mas é progressão.

Inventário ou Estado de Carregar Preso

Sintomas: Caixa invisível, não consegue correr, UI acha que você carrega item.

Caminho de correção:

  1. Interaja com armazenamento vazio para forçar depósito
  2. Abra inventário e solte o item
  3. Saia e entre na sala novamente
  4. Recarregue o save

Se lixeiras de descarte causaram estado preso durante descarte de evidências, verifique se a lixeira não está cheia e se a lista de aceitação inclui o tipo de item.

Desync Co-op e Lag de Input

Sintomas: Ações atrasadas, caixas duplicadas, parceiros veem estados de mundo diferentes.

Caminho de correção:

  • Host usa conexão cabeada; convidados reiniciam Steam
  • Reduza interações simultâneas em máquinas — um jogador por bancada no rush
  • Baixe configurações gráficas no host para estabilizar tick rate da simulação
  • Evite save-scumming rápido com convidados conectados

Atribua papéis de descarte e staging a partir de co-op para reduzir contenção de física em corredores apertados.

Quedas de FPS e Sensação de Input

FPS baixo faz produção baseada em timing parecer quebrada. Mitigações:

  • Reduza sombras e configurações de multidão
  • Limite trabalhadores em pathfinding ativo no pico de produção; revise atribuições de contratar trabalhadores
  • Divida co-op entre alas em vez de uma grow room lotada

Lag de input por V-Sync ou limite de frames — tente janela borderless e desative overlays extras.

Conflitos de Atalho e Steam Input

Perfis Steam Input podem sobrescrever E e Tab. Desative configuração de controle por jogo se joga só com teclado. Software duplo — suites RGB, ferramentas de macro — às vezes rouba teclas.

Documente binds funcionais após correção para consistência do esquadrão.

Crashes ao Abrir Menus ou Mapa

Atualize drivers de GPU. Verifique arquivos do jogo pela Steam. Remova mods desatualizados se existirem — Early Access pode não suportar pilhas de mods.

Consulte atualizações por builds hotfix que corrigem crashes de UI.

Bugs de Terminal de Pedidos e Entregas

Trabalho aceito não rastreando? Caixa entregue não registrando?

  • Confirme tier de produto correto no staging conforme pedidos completos
  • Re-interaja com marcador de entrega de outro ângulo
  • Host completa entrega se triggers do convidado falharem — edge case co-op conhecido em algumas builds

Problemas Demo vs Jogo Completo

Saves do demo não transferem; bugs específicos do demo podem já estar corrigidos no Early Access completo. Re-teste no jogo completo antes de reportar tickets duplicados.

O demo ensina catorze níveis de fundamentos — use o guia para iniciantes na migração.

Quando Reportar um Bug

Reúna antes de postar:

  • Versão do jogo no menu principal ou Steam build ID
  • Solo ou co-op, host ou convidado
  • Sala e máquina envolvidas
  • Passos para reproduzir
  • Screenshot do prompt ausente

Use Discord oficial da página do jogo ou fóruns linkados via hub de ferramentas.

Hábitos Preventivos

  • Teste binds após cada patch
  • Uma varredura de descarte antes de sessões longas — evita crashes por pilha de física
  • Não bloqueie portas com props de produção posicionados
  • Salve antes de grandes demolições de layout de upgrade de base

Ainda Quebrado?

Reinstale só depois que verificar arquivos falhar. Compare notas em review e threads da comunidade para issues generalizadas vs isoladas.

A maioria dos problemas de controle em Dirty Business são bugs de estado, não defeitos permanentes. Reset mãos, reset sessão, reset binds — depois volte ao business.

FAQ

Perguntas Frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Por que interagir funciona em portas mas não em máquinas?

Máquinas precisam de energia, etapa correta da receita e mãos vazias. Portas só precisam de proximidade. Verifique energia e inventário primeiro.

Parceiro co-op não vê minha caixa carregada?

Desync — host deve reiniciar sessão. Evite pickup simultâneo no mesmo objeto.

Um patch quebrou meus controles?

Possível. Leia patch notes em atualizações e remapeie teclas nas configurações antes de correções mais profundas.

Jogo congela ao abrir menu de construção?

Verifique arquivos do jogo, atualize drivers e procure hotfixes de UI na página de atualizações.

Devo reportar toda interação presa?

Se o checklist falhar e a reprodução for consistente, sim — inclua versão e passos para os desenvolvedores.