Dirty Business Street Dealers — July 2026 | Dirty Business Wiki
Redes de street dealers em Dirty Business EA — unlock, suprimento, atenção, segurança, mix de produto e combinação com front companies.
Street dealers estendem seu império Dirty Business acima da calçada — convertendo produto embalado em renda street constante enquanto seus andares underground de produção continuam rodando. Disponíveis no Early Access completo (não no demo), redes de dealers trocam visibilidade por velocidade: você escoa strains de maconha e mercadorias mid-tier sem esperar cada janela de entrega por elevador, mas atenção e pressão de segurança sobem se escalar dealers antes de descarte e upgrades acompanharem.
Unlock e pré-requisitos
Street dealers ficam na camada de distribuição — desbloqueie depois que logística central de elevador funcione de forma confiável. Gates típicos:
- Walkthrough introdutório completo ou marcos de progressão
- Cash para upgrades adjacentes à superfície
- Descarte tier II+ de upgrades da base
- Pelo menos uma linha de produção estável — geralmente maconha
Não desbloqueie dealers antes de ler distribuição da base — empilhar canais importa.
Como funciona o suprimento de dealers
Dealers consomem unidades embaladas do seu pool outbound — não trim cru ou peças inacabadas. Loop de suprimento:
- Produzir e embalar nos andares underground
- Elevator goods para staging da garagem ou pontos de handoff direto de dealer (layout EA dependente)
- Atribuir estoque a rotas de dealer ou inventário passivo de dealer
- Coletar pagamentos e monitorar atenção
Rodar dealers vazios desperdiça risco de superfície — programe blocos de produção como mini ciclos de pedidos completos.
Estratégia de mix de produto
Dealers se destacam em produto alta frequência, tier inferior/médio:
| Produto | Fit de dealer | Nota |
|---|---|---|
| Strains mid de maconha | Excelente | Overflow quando board calmo |
| Falsificado baixo | Bom | Combine com front companies |
| Armas | Cuidado | Alta atenção — só rotas seguras |
| LSD premium | Padrão ruim | Use elevador seguro / airstrip |
Cross-check tier list de produção — tiers adequados a dealers podem diferir de S-tier de elevador.
Atenção, segurança e raids
Dealers aumentam atividade criminosa visível. Lixo, packaging e handoffs falhos disparam atenção mais rápido que jogo puro de bunker. Combinação obrigatória:
- Upgrades de descarte de evidências
- Tiers de segurança de upgrades
- Comunicação clara no co-op para runs de superfície intencionais
Desligar dealers sem reduzir produção inunda armazenamento — planeje knobs de throttle antes do primeiro supply drop.
Sinergia com front companies
Front companies lavam receita em escala de dealer em fundos operáveis do império. Dealers alimentam fronts com volume; fronts estabilizam livros enquanto elevadores cuidam de pedidos com deadline. Leia guia de distribuição para loop completo de lavagem — dealers sozinhos não são finanças endgame.
Operações street no co-op
Divida runner de superfície vs produtor de bunker. Runners gerenciam timers de dealer, checks de atenção e descarte rápido topside; produtores nunca saem das máquinas nas horas de pico de dealer.
Rotacione runners para evitar mis-clicks por fadiga em controles — remapeie interact em atalhos para ciclos sprint-loot.
Escalando redes de dealers
Adicione dealers incrementalmente:
- Uma rota, um produto, uma semana de atenção estável
- Segunda rota depois de upgrade de segurança
- Mix de produtos só quando descarte III comprovado
- Ligue bulk offload ao cartel airstrip para overflow de dealer no cap
Superexpansão é o erro clássico de EA — mais lenta que print rush de falsificação, mas igualmente letal para save files.
Jogadores do demo
Saves do demo não incluem street dealers. Pratique meta só de elevador no demo, depois adote dealers no day-one do EA com este guia — não assuma que hábitos do demo transferem sem planejamento de atenção.
Atribuição de trabalhadores
Trabalhadores NPC podem apoiar packaging, mas raramente substituem runners humanos para meta early de dealer — veja contratar trabalhadores. Automatize lado bunker primeiro; dealers permanecem player-facing mais tempo que tornos.
Solução de problemas
Sintomas e correções:
- Dealers ociosos — gargalo de packaging upstream, não bug de dealer
- Picos de atenção — lag de descarte ou armas em rotas de dealer inapropriadas
- Sem payout — front company não conectada ou tier de produto errado
Problemas mecânicos: solução de problemas de controles. Problemas de design: staging de construção.
Atualizações e comunidade
Pagamentos de dealer e fórmulas de atenção vão patchar durante Early Access — monitore atualizações. ferramentas podem adicionar planilhas de ROI de dealer conforme dados se estabilizam.
Street dealers transformam fábrica escondida em operação city-facing. Respeite atenção, alimente-os deliberadamente, e combine com fronts e elevadores para nenhum canal morrer de fome enquanto outro afoga.
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Street dealers estão no demo?
Não. Dealers exigem Early Access completo e upgrades significativos de descarte/segurança.
Qual produto dealers devem vender primeiro?
Strains mid-tier de maconha — alta frequência e risco menor que armas ou LSD premium.
Como dealers interagem com atenção?
Atividade de superfície aumenta visibilidade. Faça upgrade de descarte e segurança antes de escalar rotas.
Ainda preciso de elevadores com dealers?
Sim. Elevadores cuidam de pedidos timed; dealers absorvem overflow e volume retail constante.
Quando conectar front companies?
Depois que pelo menos uma rota de dealer rode estável — veja distribuição da base para fluxo de lavagem.