Produksi

Dirty Business Hub Produksi — July 2026 | Dirty Business Wiki

Kuasai setiap lini produksi di Dirty Business — strain ganja, senjata, pemalsuan, dan LSD. Cakupan demo vs Early Access dan tips profit.

Terakhir diperbarui:

Produksi adalah mesin imperium kriminal Anda di Dirty Business. Setiap dolar yang Anda dapatkan, setiap pesanan yang dipenuhi, dan setiap upgrade yang dibuka berasal dari apa yang Anda manufaktur di bawah kota. Hub ini memetakan setiap lini produk yang tersedia di Early Access, menjelaskan apa yang demo gratis sertakan versus game lengkap, dan mengarahkan Anda ke panduan fokus saat siap spesialisasi.

Loop Produksi

Terlepas dari produk, manufaktur mengikuti ritme yang sama: peroleh input, jalankan mesin atau siklus tumbuh, kemas output, dan kirim sesuai pesanan. Bottleneck muncul saat penyimpanan penuh, daya membatasi throughput, atau bukti menumpuk lebih cepat dari yang bisa Anda buang. Panduan pemula mencakup prioritas sesi pertama; halaman ini mengasumsikan Anda paham interaksi dasar dan terminal pesanan.

Setiap lini punya biaya startup, waktu-ke-pembayaran pertama, dan profil risiko berbeda. Ganja forgiving dan mengajarkan timer. Senjata menuntut presisi dan logistik suku cadang. Pemalsuan scale diam-diam tapi butuh ruang pengeringan dan quality control. LSD margin tinggi dengan penanganan kimia ketat. Bandingkan lini di tier list produksi sebelum over-invest di ruang yang salah.

Cakupan Demo vs Early Access

Demo gratis di Steam mencakup empat strain ganja, satu tipe senjata, dan mekanik pembuangan bukti penuh. Ini lapangan latihan bagus tapi bukan tech tree lengkap. Early Access penuh memperluas ke enam strain ganja, tiga tipe senjata, tiga varian LSD, pemalsuan tiga denominasi mata uang, plus sistem base seperti street dealer dan cartel airstrip terkait distribusi.

Jika terkunci demo, prioritaskan belajar budidaya dan pembuangan sebelum menilai profitabilitas jangka panjang. Saat upgrade ke EA, tinjau ulang strain ganja dan senjata — resep baru mengubah mix pesanan optimal Anda.

Lini Produk Sekilas

LiniDemoEA PenuhTerbaik untuk
Ganja4 strain6 strainPendapatan stabil, belajar timer
Senjata1 tipe3 tipePesanan nilai tinggi, rantai suku cadang
Pemalsuan3 mata uangBatch gaya pasif
LSD3 tipeMargin late-game, ruang lab

Deep dive ada di halaman khusus: strain ganja, manufaktur senjata, pemalsuan, dan produksi LSD.

Menghubungkan Produksi ke Base Anda

Manufaktur tidak terjadi terisolasi. Penempatan ruang, daya, penyimpanan, dan rute angkut menentukan apakah lini berjalan mulus atau macet setiap jam. Hub base menjelaskan layout bangunan, upgrade, dan saluran distribusi termasuk pengiriman elevator, street dealer, dan cartel airstrip.

Keputusan upgrade harus mengikuti demand produksi. Membuka tipe senjata ketiga sebelum punya penyimpanan suku cadang membuang uang. Demikian pula, memulai LSD sebelum kapasitas pembuangan di-upgrade mengundang lonjakan heat. Baca upgrade base bersama panduan produk mana pun yang Anda ikuti.

Pesanan, Kualitas, dan Reputasi

Pembeli peduli kuantitas dan, pada pesanan lanjutan, kemurnian atau kondisi. Pilihan strain ganja memengaruhi tier pembayaran. Senjata harus memenuhi standar perakitan atau batch gagal QC. Uang palsu butuh waktu pengeringan benar atau gagal inspeksi. Varian LSD dipetakan ke pool pembeli berbeda.

Panduan menyelesaikan pesanan menjelaskan aturan penerimaan dan timing pengiriman. Gunakan tools seiring kalkulator komunitas muncul untuk perencanaan margin. Saat patch mengubah resep, periksa updates sebelum percaya tier list lama.

Progresi yang Direkomendasikan

Kebanyakan pemain diuntungkan urutan ini:

  1. Ganja — Pelajari siklus tumbuh dengan budidaya ganja dan spesifik strain di strain ganja.
  2. Senjata — Tambahkan produksi senjata setelah pembuangan dan penyimpanan mengikuti.
  3. Pemalsuan — Perkenalkan saat punya ruang spare dan buffer kas; lihat pemalsuan.
  4. LSD — Ekspansi late EA; baca produksi LSD sebelum beli peralatan lab.

Cross-check profitabilitas di tier list setelah setiap upgrade besar.

Co-op dan Pembagian Peran

Dalam co-op empat pemain, tetapkan lini alih-alih berbagi setiap mesin. Satu grower, satu armorer, satu finisher, dan satu logistics runner mengurangi lalu lintas kaki dan kesalahan bukti. Panduan co-op selaras dengan spesialisasi produksi. Penyimpanan bersama butuh labeling jelas — input tercampur memperlambat setiap lini.

Kontrol dan Troubleshooting

Mesin produksi memakai layer interaksi yang sama dengan sisa game. Jika input menolak dimuat atau timer tampak macet, verifikasi kontrol dan keybinds dulu, lalu troubleshooting. Banyak “bug” sebenarnya penyimpanan penuh atau routing daya hilang.

Konteks Eksternal

Dirty Business masuk Early Access Juli 2026 dengan sekitar satu tahun update terencana. Balance produksi akan bergeser. Anggap wiki ini referensi hidup — mulai di sini, drill ke halaman produk, dan kembali saat updates rilis. Untuk progresi naratif melalui misi demo, gunakan hub walkthrough.

FAQ

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Jawaban singkat untuk pertanyaan paling umum.

Produksi apa yang tersedia di demo?

Demo mencakup empat strain ganja, satu tipe senjata, dan pembuangan bukti. Pemalsuan, LSD penuh, dan strain ekstra butuh Early Access penuh.

Produk mana yang harus dibuka dulu?

Ganja dulu untuk kas stabil dan belajar. Tambahkan senjata saat penyimpanan dan pembuangan mengikuti, lalu pemalsuan atau LSD berdasarkan tier list dan ruang base Anda.

Bagaimana lini produksi terhubung ke distribusi?

Barang jadi bergerak melalui base ke titik pengiriman. Rute elevator, street dealer, dan cartel airstrip tercakup di hub base dan panduan distribusi.

Apakah co-op mengubah strategi produksi?

Ya. Bagi lini per peran pemain untuk mengurangi bottleneck. Satu spesialis per produk utama mengungguli semua orang berdesak-desakan di mesin yang sama.

Di mana membandingkan profitabilitas?

Gunakan halaman tier list produksi untuk urutan Early Access. Periksa ulang setelah patch yang tercantum di hub updates.