Dirty Business Basis-Upgrade-Guide — July 2026 | Dirty Business Wiki
Erweitere deine Underground-Anlage in Dirty Business: Raum-Unlocks, Strom, Lager, Sicherheit, HR-Module und Upgrade-Prioritäten für Early Access.
Dein Startbunker ist eine Tutorial-Hülle. Dirty Business erwartet, dass du neue Räume ausbrütest, Utilities upgradest und Zonen spezialisierst, bis die Basis zu deinem kriminellen Portfolio passt — Weed, Waffen, Falschgeld, LSD oder alles davon. Dieser Guide priorisiert Early-Access-Upgrades, erklärt, wie Expansion mit Produktion und Heat interagiert, und hilft Solo-Spielern und Co-op-Squads, Cash dort auszugeben, wo Engpässe verschwinden statt wo es cool aussieht.
Upgrade-Philosophie
Gib zuerst für Durchsatz und Risikoreduktion aus, vor Kosmetik. Eine hübsche Lounge verkürzt keine Trocknungszeit; extra Gestelle schon. Frage vor jedem Kauf:
- Schaltet das ein neues Produkt oder Auftrags-Tier frei?
- Entfernt das den aktuellen Engpass?
- Reduziert das Heat oder Beweismittelrisiko via Beweismittelentsorgung-Kapazität?
- Ermöglicht das Mitarbeiter einstellen-Slots oder Strom für Maschinen?
Bei vier Neins verschieben. Frühes Cash ist knapp nach Einsteiger-Guide-Onboarding.
Kern-Infrastruktur
Strom — Jede Lampe, Drehbank und Verbrenner zieht Last. Brownouts stoppen Weed anbauen-Zyklen und Waffen-Timer. Upgrade Generatoren oder Hauptleitungen, bevor du Maschinenräume duplizierst.
Lagerung — Rohstoffe und verpackte Ware brauchen Regale, Behälter und verschlossene Räume. Overflow erzwingt Boden-Drops, die Beweismittel werden. Platziere Lager nahe Produktion-Inputs und ausgehendem Staging für Aufträge abschließen.
Lüftung und Utilities — Manche Linien brauchen HVAC für Qualitätsstufen. Lies Upgrade-Tooltips bei Expansion in Chemieproduktion.
Details zu raumspezifischen Bedürfnissen in Produkt-Guides und dem Basis-Hub, während das Wiki wächst.
Raumexpansion und Layout
Schalte angrenzende Kacheln oder Prefab-Module aus dem Build-Menü frei. Plane Verkehrsfluss:
- Produktionsflügel strahlen vom Lager aus
- Entsorgung sitzt auf Ausgangspfaden
- HR- und Schlafmodule zentral für effizientes Mitarbeiter-Pathing
- Liefergarage nahe Oberflächenausgang
Rebuild einmal gratis in Early Access, wenn das Spiel Deconstruct-Refunds bietet — verifiziere Patch Notes auf Updates. Sonst zweimal messen.
Co-op-Gruppen sollten Layout-Änderungen mid-session nur in ruhigen Phasen voten — eine Wand durch aktiven Grow-Raum zu bewegen tötet Timer.
Produktionsraum-Upgrades
Grow-Räume: Lampen, Töpfe, Gestelle — siehe Weed-Anbau-Guide.
Maschinenwerkstätten: Drehbänke, Pressen, Inspektionstische — siehe Waffen herstellen.
Druckereien und Labs: Falschgeld- und LSD-Ketten brauchen eigene Module aus Produktion.
Upgrade Maschinen, bevor du Räume duplizierst. Eine schnelle Bank schlägt zwei langsame mit einem Operator.
Sicherheit und Risikominderung
Sicherheitskameras, verstärkte Türen und stille Alarme können Raid-Impact reduzieren oder Erkennung verzögern je nach Mechanik. Paare Sicherheit mit Entsorgung — Kameras löschen keinen Müll.
Wenn Raids ungesicherten Bestand zerstören, priorisiere verschlossenes Lager für fertige Auftragsware, bevor du High-Tier-Verträge annimmst.
HR und Quality of Life
Schlafräume und HR-Terminals erhöhen Mitarbeiter-Caps. Stelle nur ein, wenn Slots existieren und Löhne ins Budget passen laut Mitarbeiter einstellen.
Quality-of-Life-Upgrades — nicht-funktionale Beleuchtung, Beschilderung, Freizeitbereiche — kommen nach stabilem Einkommen aus wiederholbaren Aufträgen.
Vorgeschlagene Upgrade-Reihenfolge (Early Access)
Allgemeiner Pfad für neue Saves:
- Strom-Upgrade nach erstem vollem Grow-Raum
- Trocknung und Verpackung für Weed-Einkommen
- Entsorgungs-Durchsatz
- Lager-Expansion
- Erstes Waffen- oder Falschgeld-Modul-Unlock
- Mitarbeiter-Schlafsaal
- Zweiter Produktionsflügel
- Sicherheit und verschlossenes Lager
Anpassen, wenn deine ersten Aufträge Waffen vor Weed pushen — flexibel aber riskant.
Upgrades finanzieren
Auftragsauszahlungen finanzieren Bau. Kette kleine zuverlässige Jobs, während du Pauschalbeträge für große Unlocks sparst. Vermeide Null-Kontostand vor Lohn, wenn Mitarbeiter eingestellt sind.
Demo-Spieler, die ins Vollspiel wechseln, sollten schnellere Früh-Progression erwarten — kopiere Demo-Tempo nicht blind. Lies Review für Wirtschaftskommentar.
Integration mit anderen Systemen
Upgrades berühren jeden Guide in diesem Wiki:
- Mehr Maschinen → mehr Beweismittelentsorgung
- Mehr Mitarbeiter → mehr Basis upgraden-HR-Module
- Mehr Räume → klarere Co-op-Rollengrenzen
- Neue Linien → Steuerung für neue Interaktions-Prompts erneut lesen
Nutze Walkthrough-Mission-Gates, wenn die Kampagne Räume bis Story-Beats blockiert.
Häufige Upgrade-Fehler
- Grow-Töpfe duplizieren ohne Trocknungs-Upgrades
- Waffenwerkstatt vor Strom-Upgrade
- Null-Entsorgungs-Investition während Falschgeld-Ramp
- Kosmetische Ausgaben vor zweitem Lagerraum
- Expandieren ohne Mitarbeiter-Zonenzuweisungen zu überprüfen
Zukünftige Patches
Early Access bedeutet Rebalance. Tier-Eins-Generator-Kosten heute können nächsten Monat differieren. Bookmark Updates und Community-Tools für Kosten-Tabellen.
Für Interaktions-Bugs nach Blueprint-Platzierung prüfe Steuerungs-Troubleshooting.
Eine gut upgegradete Basis fühlt sich unsichtbar an — sie läuft einfach. Gib smart aus, expandiere einmal pro Engpass, und deine Anlage übertrifft Rivalen, die noch in der Startraum hocken.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was soll ich zuerst upgraden?
Strom und Trocknungskapazität für Weed-fokussierte Starts. Waffen-fokussierte Starts brauchen trotzdem Strom und Entsorgung vor zweiter Bank.
Kann ich Räume abreißen?
Hängt von Build-Menü-Optionen in deinem Patch ab. Prüfe In-Game-Refund-Regeln vor großen Rebuilds.
Beeinflussen Upgrades Co-op-Lag?
Große Basen mit vielen Maschinen erhöhen Simulationslast. Hoste auf stabilem PC und verteile Spieler-Interaktionen über Räume.
Wo ist der Basis-Hub in diesem Wiki?
Siehe Basis-Sektion für Raumlisten und Layout-Diagramme, während sie neben Early-Access-Updates veröffentlicht werden.
Soll ich jeden Produktionsraum früh freischalten?
Nein. Meistere zuerst eine Linie und Entsorgungsrhythmus. Parallele Unlocks ohne Personal überdehnen dich.