Dirty Business Hub de base — July 2026 | Dirty Business Wiki
Construye y expande tu base subterránea en Dirty Business — salas, mejoras, distribución, garaje, distribuidores callejeros y pista del cártel explicados.
Tu base subterránea es el corazón físico de Dirty Business. Cada luz de cultivo, torno, prensa de falsificación y banco de laboratorio vive aquí — junto con ascensores, distribuidores y pistas que mueven producto a compradores. Este hub explica cómo los sistemas de base se conectan con producción, qué incluye la demo frente a Early Access completo y dónde leer profundidades sobre construcción, mejoras y distribución.
Base vs producción: quién posee qué
Las guías de producción responden qué fabricar y cómo elaborarlo. Las guías de base responden dónde ocurre y cómo sale. Un lote perfecto de armas aún falla si el almacenamiento seguro está lleno o la cola del ascensor se acumula. Empieza con la guía para principiantes si no recorriste tu instalación inicial.
Pilares centrales de base en EA completo:
- Construcción — Colocación de salas, casillas de expansión, enrutamiento de energía
- Mejoras — Generadores, almacenamiento, seguridad, capacidad de eliminación
- Distribución — Mover mercancía de bóveda a comprador
- Entrega por ascensor — Ruta principal de salida vía garaje subterráneo
- Distribuidores callejeros — Válvula de presión de venta en superficie
- Pista del cártel — Logística al por mayor de fin de juego
Funciones de base demo vs Early Access
La demo enseña salas del bucle central, eliminación de pruebas y flujo básico de salida — suficiente para terminar catorce niveles sin el árbol completo de expansión. Early Access completo añade rutas de mejora más profundas, empresas pantalla, distribuidores callejeros, expansión del garaje subterráneo y la pista del cártel para contratos de alto volumen vinculados a líneas avanzadas de producción.
Jugadores de demo aún deben leer construcción y mejoras — los principios se transfieren a EA aunque algunas puertas permanezcan cerradas.
Garaje subterráneo y logística
El garaje subterráneo ancla bucles de transporte entre pisos de producción y salidas a nivel calle. Vehículos, cajas y tiempos de ascensor interactúan aquí. Acceso al garaje como cuello de botella parece “producción lenta” cuando el problema real es logística — consulta entrega por ascensor antes de comprar otra luz de cultivo.
Asigna rutas unidireccionales claras: materia prima entra por pedidos, producto terminado sale a preparación de entrega. Grupos co-op se benefician de un rol de transportista dedicado descrito en co-op.
Empresas pantalla y capa de lavado
Las empresas pantalla (EA completo) convierten operaciones en superficie en libros más limpios — emparejándose naturalmente con falsificación y cepas de marihuana de alto volumen. Están en la capa de distribución más que en fabricación pura; visión general en distribución de base.
Desbloquea empresas pantalla después de que la entrega básica funcione de forma fiable. Ejecutar lavado antes de mejorar eliminación invita escrutinio sin beneficio.
Presión policial, seguridad y eliminación dentro de la base
Cada expansión aumenta potencial de salida y volumen de pruebas. Salas de eliminación son infraestructura de base, no detalle opcional. Mejora incineradores y contenedores vía mejoras de base en sincronía con nuevas líneas de hub de producción.
Mejoras de seguridad reducen impacto de redadas al escalar distribuidores callejeros y actividad visible en superficie. Equilibra crecimiento con eliminación de pruebas igual que equilibras consumo eléctrico.
Vincular progreso de base a planificación de niveles de producción
Usa la lista de niveles de producción para decidir qué fabricar después, luego usa guías de base para desbloquear capacidad antes de cambiar líneas. Puntos de sincronización típicos:
| Desbloqueo de producción | Prerrequisito de base |
|---|---|
| Segundo tipo de arma | Almacenamiento seguro II |
| Falsificación | Salas secas + eliminación II |
| Laboratorio LSD | Mejora de energía + eliminación química |
| Envíos del cártel | Pista + rendimiento de garaje |
Trabajadores y rendimiento de base
Trabajadores NPC rutean por tu diseño. Mala colocación de puertas crea trabajadores ociosos y costos fantasma de mano de obra. Lee contratar trabajadores tras dar forma a salas en construcción. Trabajadores no arreglan una base que rutea por un solo ascensor cuello de botella en hora punta.
Terminal de pedidos e interfaz de base
El terminal de pedidos es infraestructura de base vinculada a completar pedidos. Mantén acceso al terminal a distancia de sprint de almacenamiento y preparación principal de entrega — un detalle de diseño pequeño que ahorra horas en una partida.
Controles, cámara y navegación multiplanta
Bases multiplanta exigen controles y atajos cómodos. Confusión de navegación vertical ralentiza expansión más que faltar un nivel de mejora. Corrige problemas de movimiento vía solución de problemas antes de reconstrucciones grandes.
Contexto walkthrough y actualizaciones
Desbloqueos de salas por historia aparecen en orden de misiones del walkthrough. Desbloqueos mecánicos siguen árboles de efectivo y mejoras aquí. Cuando parches añadan salas o reequilibren costos de energía, actualizaciones listan cambios — reconcilia antes de seguir diagramas antiguos de foros.
Ruta de lectura recomendada
- Construcción — Da forma a tu primera expansión
- Mejoras — Corrige energía, almacenamiento, eliminación
- Entrega por ascensor — Envía primeros pedidos consistentes
- Distribución — Añade distribuidores, pantallas, pista
- Hub de producción — Escala lo que tu base puede sostener
Herramientas comunitarias pueden añadir planificadores de diseño con el tiempo. Tu base es la restricción que convierte conocimiento de producción en beneficio real — trata la expansión tan en serio como cualquier ranking de lista de niveles.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué funciones de base faltan en la demo?
La demo cubre salas centrales y eliminación pero no expansiones EA completas como distribuidores callejeros, pista del cártel y árboles completos de empresas pantalla.
¿Debo expandir salas o mejorar las existentes primero?
Mejora energía, almacenamiento y eliminación antes de añadir salas de producción nuevas. Casillas vacías no ayudan si la infraestructura está al límite.
¿Cómo funciona el garaje subterráneo?
Conecta pisos de producción con entrega de salida. Tiempos de ascensor y preparación de cajas se cubren en la guía de entrega por ascensor.
¿Cuándo debo desbloquear distribuidores callejeros?
Después de que la entrega por ascensor funcione de forma fiable y la eliminación maneje mayor actividad en superficie.
¿Dónde se encuentra planificación de base y producción?
Haz coincidir desbloqueos de niveles de producción con capacidad de base — consulta lista de niveles de producción junto con guías de mejoras y distribución.