Sản xuất

Dirty Business Sản xuất vũ khí — July 2026 | Dirty Business Wiki

Sản xuất vũ khí Dirty Business — loại demo vs EA, chuỗi linh kiện, lắp ráp, fail QC và vị trí vũ khí trong chiến lược đơn.

Cập nhật lần cuối:

Sản xuất vũ khí là dây phức tạp nhất hầu hết người chơi chạm trước hóa học Late Access. Trong Dirty Business, súng không phải một nút craft — là chuỗi linh kiện qua gia công, lắp ráp, kiểm soát chất lượng và đóng gói trước payout. Hướng dẫn này giải thích demo gồm gì, EA đầy thêm gì và cách chạy vũ khí không đói dây cần sa hoặc chìm trong chứng cứ.

Loại vũ khí demo vs Early Access

Demo miễn phí gồm một loại vũ khí để học full vòng lắp ráp không juggling nhiều công thức linh kiện. Early Access đầy đủ mở rộng ba loại vũ khí, mỗi loại yêu cầu linh kiện, thời gian lắp và pool người mua riêng trên bảng đơn.

Phạm viLoại vũ khíMục đích
Demo1Học gia công, lắp ráp, QC
EA đầy3Đa dạng hóa đơn và margin

Demo-only, coi vũ khí tutorial sản xuất chính xác. EA, xoay loại theo linh kiện stock tin cậy và hợp đồng trả tốt — xem bảng tier cho thứ tự hiện tại.

Chuỗi linh kiện giải thích

Sản xuất vũ khí thường qua:

  1. Nguyên liệu thô — Kim loại, polymer, lò xo và linh kiện đặc biệt qua đơn hoặc logistics nội bộ.
  2. Gia công — Tiện và máy cắt khung, nòng và linh kiện nhỏ. Timer ở đây chặn lắp ráp downstream nếu thiếu nhân sự.
  3. Lắp ráp — Bàn ghép subcomponent thành khung và cơ hoàn chỉnh.
  4. Kiểm soát chất lượng — QC fail lãng linh kiện và tạo scrap chứng cứ. Vội bước này tốn hơn tiết kiệm.
  5. Đóng gói — Đơn vị xong chuyển kho bảo mật chờ giao.

Mỗi loại dịch chuyển nút thắt. Một loại nặng gia công; loại khác cần thời gian bàn lắp ráp hơn. Đọc sản xuất vũ khí cho bước thực hành, dùng trang này chọn loại.

Yêu cầu cơ sở

Vũ khí đòi kho bảo mật, headroom điệntuyến kéo rõ từ gia công tới lắp ráp. Cơ sở chật làm nhân viên path kém và linh kiện dở treo limbo. Unlock phòng qua xây dựng cơ sởnâng cấp trước nhân ba output.

Garage ngầm thường nuôi giao xuất sau cấu hình tuyến thang. Đơn vũ khí lớn spike dùng kho — mở giá trước hợp đồng nhiều thùng từ quy trình hoàn thành đơn hàng.

Kỳ vọng người mua và đơn hàng

Người mua vũ khí chỉ định số lượng, loại và đôi khi ngưỡng tình trạng. Chỉ nhận hợp đồng tồn linh kiện hỗ trợ cả cửa sổ timer. Giao thiếu phần phạt nặng hơn cần sa vì tái đầu tư linh kiện đắt.

Đối chiếu terminal đơn với hàng đợi gia công active. Hai loại chia máy, stagger việc thay hủy giữa chu kỳ — run hủy vẫn tạo scrap và heat.

Chứng cứ, scrap và heat

Mảnh kim loại, khung QC fail và giẻ dầu tích nhanh hơn người trồng kỳ vọng. Sản xuất vũ khí nặng chứng cứ. Ghép mỗi mở rộng lắp ráp với nâng xử lý chứng cứ hoặc heat leo tuần lợi nhuận nhất.

Người chơi demo nên luyện kỷ luật xử lý trên một loại vũ khí trước EA unlock thêm hai công thức volume scrap lớn hơn.

Vai co-op: Armorer

Gán một người co-op armorer chuyên trong khi người khác chạy giống cần sa hoặc logistics. Armorer sở hữu đặt linh kiện, timer máy và QC — không lang thang kéo thang trừ khi lên lịch. Chi tiết co-op.

Liên kết dây sản xuất khác

Vũ khí tranh tiền và chỗ với tiền giảLSD. Cơ sở EA sớm hiếm chạy max mọi dây cùng lúc. Progression điển hình:

  1. Ổn định cần sa cho cash flow
  2. Thêm một loại vũ khí full capacity
  3. Unlock loại còn lại sau nâng kho và xử lý
  4. Layer tiền giả hoặc LSD khi điện và phòng cho phép

Trung tâm sản xuất giữ bức tranh lớn khi bạn muốn unlock mọi thứ cùng lúc.

Kênh phân phối

Vũ khí xong qua giao thang máy, sau qua kênh rủi ro cao hơn như đại lý đường phố hoặc sân bay cartel cho hợp đồng bulk. Khớp an ninh kênh với giá trị sản phẩm — vũ khí tier cao xứng tuyến bảo vệ trong phân phối cơ sở.

Điều khiển và vấn đề thường gặp

Tương tác máy dùng điều khiển chuẩn. Mis-click lúc QC lãng batch; cân nhắc phím tắt interact và thả chặt. Máy nhàn output đầy thường là kho — xem xử lý sự cố.

Nhận thức patch

Stat và chi phí linh kiện có thể đổi trong Early Access. Sau mỗi cập nhật, lướt cập nhật và làm mới đọc bảng tier trước respec kho vũ khí.

Vũ khí thưởng lập kế hoạch hơn craft hoảng. Thành thạo loại demo, scale ba trong EA, tích hợp phân phối trước khi đuổi hợp đồng lớn nhất bảng. Tutorial vũ khí demo trong walkthrough, và công cụ có thể thêm tracker chi phí linh kiện khi cộng đồng verify công thức.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Câu trả lời nhanh cho những thắc mắc phổ biến nhất.

Demo có bao nhiêu loại vũ khí?

Một loại vũ khí trong demo. Early Access đầy thêm hai cho tổng ba.

Tại sao batch vũ khí fail QC?

Vội lắp ráp hoặc bỏ bước trung gian tăng tỷ lệ fail. Đảm bảo linh kiện đủ và máy không backlog trước QC.

Có nên dừng trồng cần sa khi thêm vũ khí không?

Không. Cần sa ổn định cash flow trong khi vũ khí gắn vốn linh kiện. Chạy cả hai đến khi vũ khí lời ổn.

Nâng cấp cơ sở nào quan trọng nhất cho vũ khí?

Kho, điện và năng lực xử lý. Mở giá bảo mật và xử lý chứng cứ trước loại vũ khí thứ hai hoặc ba.

Hướng dẫn craft từng bước ở đâu?

Xem sản xuất vũ khí cho luồng lắp ráp thực hành, quay lại đây chọn loại và chiến lược đơn.